摘要:今天最大的事就是《黑神话钟馗》发布了一则新年贺岁片,有意思的事这个贺岁片可以和父母一起看,因为片子就是讲了用鬼怪做了一顿饭。
今天最大的事就是《黑神话钟馗》发布了一则新年贺岁片,有意思的事这个贺岁片可以和父母一起看,因为片子就是讲了用鬼怪做了一顿饭。
片子里都是父母熟悉的东西,灶台,大锅,砧板,刀背剔鱼鳞。
有个老生常谈的问题:什么是真正的文化输出?
以前我们觉得是翻译几本名著,现在看来,游科这种“把古典文化喂到你嘴里,还让你觉得倍儿香”的行为,才是真的讲究。
视频一开头,厨娘处理的第一味食材就非常有意思:一条长着人脸的鱼。
很多人的第一反应是《山海经》里的
赤鱬(chì rú)
。据《南山经》记载:“其状如鱼而人面,其音如鸳鸯,食之不疥。”简单来说,这玩意儿不仅长得猎奇,而且是大补,吃了能治皮肤病。
第二味食材,一个巨大的蚌,打开之后里面长了个怪物。
这个设计可能来自于古代民间传说中的蚌精。
小说《鬼吹灯之南海归墟》里出现过食人蚌,“食人蚌杀开,蚌肉中有一尾孩童般大小的怪鱼,那鱼人首鳞身”,这样的描述应该也是源自蚌精的传说。
视频里厨娘为了方便干活,用绳索将宽大的衣袖缚定,挂在颈后。这个细节非常硬核,专业词汇叫“攀膊”(又称臂绳)。
这可不是现代设计师为了省事瞎编的。在沈从文先生的《中国古代服饰研究》里明确记载过:
“宋人记厨娘事,就提及当时见过大场面的厨娘,用银索襻膊进行烹调。”
这种设计在宋代是手工业者的“标准化作业装备”。
近年来,我们在影视剧的“服化道”上也走起了这种考究风,历史正剧也好穿越剧也好,都在尽可能的还原时代。
游科用这样一个细节,就把那种“活生生、热腾腾”的古代市井烟火气给勾勒出来了。
视频里剩下的几样食材,更是一个比一个奇怪
“视肉”:
那个长着两只眼睛的肉坨坨。郭璞在注《山海经》时说它:“聚肉形,如牛肝,有两目。食之无尽,寻复更生如故。”这就是民间传说里的“太岁”(肉灵芝)。
当年秦始皇派徐福找的长生药,大概率就是这哥们儿。
“鬼娃韭菜”:
那个根茎像婴儿的植物,很多人想到了西方的曼德拉草。但在中国神话语境下,它更像是一种“灵根”的变体。这种中西文化的某种神性重合,反而增加了一种奇诡的魅力。
“眼里长手”的小怪:
往罐子里跳的两个调味小鬼,眼窝里长着手。像是《封神演义》里
杨任
的翻版。杨任被剜目后,清虚道德真君给了他两粒金丹,眼里长手,手心里长眼。
最后,我想聊聊这两天刷屏的字节Seedance 2.0(或类似的Sora级别AI视频)。
现在AI做出的视频确实恐怖,真实到几乎没有破绽。于是很多人开始恐慌:人类的审美是不是要失业了?
《黑神话:钟馗》这则短片就是最好的答案。
AI能模仿光影,能计算流体,但AI无法创造性地重组文化基因。
说白了,世界上存在的东西都能给AI训练,都能让AI再组合重新产出。
但是世界上没有的呢?
人类没办法想象世界上不存在的东,AI更是如此。
AI的素材库里有成千上万个中国结和大红灯笼,但它绝对想不出让一个系着宋代“攀膊”的厨娘去处理一只《山海经》里的赤鱬。
长期以来,全球的游戏素材库都是建立在欧美审美之上的。中式文化的数字化资产极度匮乏,这也是为什么很多国产独立游戏“不敢动笔”——因为建模、动画、场景的成本太高了。
游科最牛的地方不在于它能卖多少份游戏,而在于它正在一砖一瓦地建立起属于“中华文化”的数字资产。
这些数字资产,可能都是以后AI的训练素材,当后人让AI做一个“外貌像赤鱬的人”的时候,八成就会是今天《黑神话:钟馗》这则短片里赤鱬的样子。
当年《原神》用日式二次元的壳子包裹中国内核时,总感觉不够味。今天游科直接从《山海经》、《封神演义》和沈从文的古服饰研究里挖矿,才让人咂摸出点中国人熟悉的味道出来。
看完这个短片,我最深的感受不是“特效真好”,而是“亲切”。
这种亲切感来自于灶台、大锅、砧板,来自于对传统的敬畏,也来自于那种“我就算不读《山海经》,我也认得这股中国味儿”的底气。
AI可能会抹平技术水平的鸿沟,让每个人都能拍出电影级别的画质。但它抹不平文化的积淀。
这一顿鬼饭,我先干为敬,大家随意。
大家别忘了祭拜灶王爷。
来源:战神无双剑