摘要:随着《唐朝诡事录之长安》的落幕,其衍生短剧《唐诡奇谭之长安县尉》也于爱奇艺上映,另一部以主角“苏无名”展开的短剧《唐诡奇谭之九重楼》也预计在本月与观众见面。
文 | 苏梦阳
来源 | 看电视
随着《唐朝诡事录之长安》的落幕,其衍生短剧《唐诡奇谭之长安县尉》也于爱奇艺上映,另一部以主角“苏无名”展开的短剧《唐诡奇谭之九重楼》也预计在本月与观众见面。
此外,中剧形式的《唐诡奇谭》也有望在2026年定档播出,长+短+中的剧播形式,不仅让观众欣喜于“有剧看了”,也让“唐诡宇宙”逐渐形成。
几乎在同一时间,一部更“老”的剧集也悄然回到大众的视野。2018年播出的《香蜜沉沉烬如霜》,在2025年的短视频平台上迎来“转场热潮”。
剧中那些曾经打动无数观众的镜头和台词——“凤凰花开两季,一季缘来一季缘散”,“我们做果子的,自然不能和一只鸟儿一般见识。”——被重新剪辑、配乐、解读,甚至衍生出新的理解与故事。
这场由观众自发掀起的“回忆杀”,竟让这部七年前的剧集,再次登上爱奇艺电视剧榜单首位。
“唐诡宇宙”是如何形成的?《香蜜》又为何能在七年后“翻红”?
或许,今天的IP(本篇主要指内容IP,更多指影视IP,以影视文化为核心的IP,靠故事、情感吸引用户),早已不只是那个我们单向观看的故事。
它不断延展,触及的边界越来越广——有时是另一部剧、一场VR体验,有时是一句被反复传颂的台词,有时甚至是一座城市、一种生活方式的改变。
而我们,也在不知不觉中,从单纯的观众,变成了参与者、共创者,甚至推动者。
IP情感化
比剧情更长久
七年过去,按照当下互联网内容更新的速度,首播于2018年的《香蜜沉沉烬如霜》本该早已淡出视野,然而在短视频平台上,剧集中那些唯美的镜头、绚丽的特效,被二次发现、拆解,重组。
观众用“繁花似锦觅安宁,淡云流水度此生”展现自己新的人生境遇,用“一季缘来,一季缘散”诉说一段异地恋的结束。充满现代气息的“家居服”和“丸子头”,在一秒后切换成素雅的“羽衣”和古风“垂鬟”。
剧集里的元素,此时也不只属于“香蜜世界”,而成为了观众表达情感的工具。
内容IP的生命力,不只在播出的那段时期。更大的价值,往往源于它在现实生活中被人们使用、改造、赋予新意义的过程。这是一种超越它自身叙事时空的生命力。
《唐朝诡事录》系列也是如此,它不只是探案剧,更在单元案件中埋藏了许多人的故事与情感。
在“仵作之死”这一案中,“春条”是当时身份卑贱的仵作独孤羊的妻子,她会因为得不到丈夫的关心而任性骄纵地对独孤羊说:“我才不要给你生孩子。”也会在独孤羊死后,毅然告诉众人:“春条自愿成为仵作”“无悔”。
春条可以因为爱美和空虚厌恶丈夫天天与死尸打交道,也可以在感受到爱意后,自愿拿起解刨刀担起责任。这样性格鲜明的角色形象,从播出起就不断引发观众的探讨和遐想,也有人对其他角色和剧情表达着“意难平”“意犹未尽”。
剧方的选择是:倾听,并尝试回应。
于是,“唐诡”系列有了衍生短剧、创新中剧,开设了线下VR体验馆,还推出了根据单元案件改编的密室逃脱。更多“周边开发”承载着观众的情感需求,提供情绪价值。
在第三部中未能充分展开的“长安县尉”支线,在衍生短剧中得到补全;观众怀念的长安街景、参天楼奇观,也可以在VR体验中获得感官升级。
这种多场景的情感延续,让IP不再是一个完结的作品,而成为可延展、可互动的情感空间。
“痛文化”也逐渐成为年轻人情绪表达的出口之一,持续增强着IP和粉丝之间的情感联结。
这个起源于日本的概念,指粉丝将喜爱的动漫、游戏等IP角色装饰在物品或场景上,其核心并非“痛苦”,而是“通过外在装饰展示内在情感归属”的强烈渴望。
在常州、绍兴的商场里,粉丝和品牌为张凌赫打造的“痛楼”广告吸引人们前来打卡;上海街头,印有刘宇宁形象的“惊喜痛车”沿着上海20路公交线路巡游,构筑起一座临时的“痛城”。
(图:行驶在上海街头的刘宇宁“惊喜痛车”)
在北京、广州、杭州等城市,影迷穿梭于鬼灭之刃的快闪店,大家排起长队,只为买到,甚至只是看一眼心仪角色的徽章、小卡、海报等周边。更有粉丝调侃道:“只能在所剩无几的谷子里面吃两口。”(吃谷:是二次元圈子里的流行用语,主要指购买动漫、游戏等作品的周边商品。)
(图:粉丝在北京鬼灭之刃快闪店打卡)
对于很多人来说,“谷子”不是简单的商品,而是情感的载体。拥有喜欢的角色或者明星的周边,能带来一种“Ta在我身边”的陪伴感和满足感。
(图:张凌赫“痛楼”)
在一周繁忙的工作或学习后,“吃一口谷子”也是当代不少人“奖励自己”的独特方式。只要方式正当,量力而“吃”,不过度消费带来经济上的压力,这也是一种带来积极情绪体验的方式。
这些举动背后,是一种深刻的情感需求:人们不满足于只在屏幕里与喜爱的IP相遇,他们希望这些承载情感记忆的形象能走入日常生活,成为生活场景的一部分。
当IP形象走出屏幕、进入城市空间,它们就不再仅仅是娱乐产品,更成为公共情感景观的一部分。
这种“情感物质化”的过程,也让原本私人的体验,转变为可共享的公共记忆。在某天走进商场,看到一个可爱搞怪的动漫立牌,或许就能为一次出行增添一份特别的乐趣。
IP落地化
从观看到共创
“唐诡”系列拍摄期间,编剧魏风华常在微博等社交平台与网友互动。评论区里,观众探讨剧情、表达对“秦孝白”“春条”等配角的遗憾,也有人调侃“方丈肯定是凶手”。
于是,在后续剧集中,部分角色在适当情境下回归,对方丈的调侃也被巧妙编入台词。
这种“边播边拍”的模式,在国产剧中并不多见,唐诡的尝试提供了一种新的可能性:让观众的反馈,有机会真正影响故事的走向。
这不再是传统的“编剧写什么,观众看什么”,而是一种轻微的、却意义重大的权力让渡。可能在不久的未来,这种让渡,会在更广阔的领域里以各种形式发生。
除了观众参与IP的创造,IP也主动参与到大众的生活里。
曾经在steam平台上爆火的游戏《黑神话:悟空》,近期在山西举办了一场古建数字艺术展。
展览结合游戏中的场景,融合山西本土的古建筑文化。主办方面向全球玩家推出门票半价优惠,并且同步发起了《黑神话:悟空》Boss竞速挑战赛。
艺术展实现了游戏IP、用户情感与地方旅游的深度融合。站在古寺前,看着游戏里的妖怪在百年壁画上“复活”,时空交错之感让玩家意识到:游戏里的人与事不只存在于虚拟世界,也可以被“脚踏实地”地感知。
(图: 《黑神话:悟空》在山西的采景地)
《疯狂动物城2》《鬼灭之刃无限城篇》等电影接连上映,两大IP官宣了众多联名。
瑞幸咖啡推出的“联名杯”在全国门店出现“一杯难求”的景象,不少用户表示在不同门店多次下单,均被告知“联名杯已售罄”。
自播出以来,《疯狂动物城》已与麦当劳、酷乐潮玩、优衣库等多个品牌合作,覆盖吃喝玩乐、衣食住行多个领域。更重要的是,IP的影响力为人们社交提供了丰富的话题。
IP稳定化
文化、科技、经济
那么,一个IP仅仅靠多与用户交流、满足用户的要求就可以走得远吗?
如果只是一味适应、采纳外界声音去调整,甚至为讨好“热门”而放弃主线,那无疑是对IP主动权的放弃,也必将走向一种极端。
《唐朝诡事录》系列在三年内推出三季,热度总体上升,在国产剧中并不多见,“稳定性”是关键。
观众的意见可以采纳,但仍需适应剧本,编剧中心制的原则不能因为“热度”和“流量”而动摇,这是确保故事内核稳定的关键。
就像唐诡的编剧魏风华在采访中表示的:“人物返场所遵循的是剧情需要。角色返场其实是一个双刃剑,必须是有效返场才有意义。”
(图:魏风华在微博和观众分享心得)
此外,系列剧中演员更换也是影响IP口碑的关键因素之一:第一季中某个角色出圈,第二季若换成更有“热度”的演员,反而可能引发观众不满。
因此,即使因档期等原因无法实现“原班人马”,角色适配度也必须优先考量。唐诡系列也强调“核心团队尽量不变,默契是需要时间累积的。”
由此可见,IP的长期运营,依赖于稳定、可持续的创作环境。世界观不能朝令夕改,主线逻辑需要严谨,风格必须一以贯之——这些看似基础的原则,恰恰是抵御市场波动、维持观众信任的基石。
这也是为什么,许多开局惊艳的IP,最终难逃“高开低走”的评价。世界观不断“吃书”,角色行为脱离逻辑,风格随着市场热点摇摆……这些损伤的是IP最根本的信誉度。
除了保持创作环境的稳定统一外,IP也利用科技在海外市场寻找更大范围的情感共鸣,海外用户的意见也被更多地采纳。
11月底,《哪吒5DVR》项目入选当年文旅品牌出海百强案例。这个项目将中国传统故事,通过VR技术与地方文旅资源相结合,在海外进行巡展。
一个源自中国神话的IP,正在尝试跨越语言与文化的障碍,利用哪吒反抗不公、守护亲人等核心情感,找到更广阔的情感共通点。
AI技术的介入,正在为IP的内容生产和用户互动提供新的工具。它可以分析观众的情感反馈趋势,可以生成个性化的衍生内容,甚至模拟角色与用户进行对话。
但技术始终是双面性的——如何在效率与人性化、普遍性与个体性之间找到平衡,也是行业必须面对的课题。
AI或许可以帮我们快速地设计出一百张场景图,但最后选择哪一张、为什么选择这一张,依然需要人的情感与审美来判断。
我们与IP
是双向奔赴
回过头看,从《香蜜》的“转场热”,到《唐诡》的衍生系列,再到《黑神话》的线下艺术展,我们试图发现一些共性:今天的IP运营,正在从“如何打造一个IP”转向“如何与用户共同养护一个IP”。
纵向看,观众的情感记忆,让IP得以在时间上延续;横向上,观众的参与行为,扩展了IP的适用范围;而一个稳定、开放、尊重内容规律的环境,则是这一切得以生长的骨架。
IP的价值不再仅由首播的收视率、票房或销量来定义,更要看在播出结束后,它能否持续活在人们的讨论、创作与生活之中。
衡量它的,是时间,是情感的深度,也是与现实世界联结的广度。
而作为观众或用户的我们,也在不断地调整自己的角色。我们不仅是消费者,也是反馈者、建议者,有时甚至是间接的创作者。我们的声音最终以某种形式汇入关注的IP之中。
用户和IP的双向奔赴,也让IP有了更多更新的含义——它不止于被观看,更在于被需要、被记住,并被许多人共同创造下去。
主编:罗姣姣
文:苏梦阳
排版:苏梦阳
来源:看电视一点号