摘要:最近《率土之滨》悄无声息地放出了三张海报,没写名字,没提IP,只说了全新「官渡鏖兵」赛季来袭,还将要与神秘嘉宾展开一场神秘的联动。
最近《率土之滨》悄无声息地放出了三张海报,没写名字,没提IP,只说了全新「官渡鏖兵」赛季来袭,还将要与神秘嘉宾展开一场神秘的联动。
另外,这三张海报也一反常态,没有透露IP方的任何信息,就三大主题“传檄天下,救驾勤王”,“重大悬赏,活捉曹操”,以及“许攸在线发朋友圈求职”。
乍一看,迷迷糊糊的,压根猜不出要联动什么IP。
可但凡对三国熟一点的,尤其是玩《率土之滨》玩得深的,一眼就懂了,这哪是普通联动?这分明是是“三国大IP要来了”的暗号。汉献帝求援、董承密诏杀曹操、许攸跳槽投曹,这三个时间节点,全卡在官渡之战时期,也都是影响历史走向的关键转折点。
而且这三张海报,它不讲谁赢了,而是讲谁憋着一口气,谁被逼到墙角,谁在乱世里做不了主。
这……叙事角度,也太有辨识度了,不就是易中天讲三国的路子吗?
所以,一时间,各种猜测全冒了出来:是不是易中天要来了?是不是他监制的动画电影《三国的星空》要联动?毕竟那部片子宣传时就说过,要从刘协、袁绍、许攸这些“非主角”视角讲官渡,和这三张海报的调性严丝合缝。
目前来看,《率土之滨》具体要联动谁,现在还说不准。
但有一点已经越来越清晰:不管最后官宣的是谁,这个IP一定不会是随便凑数的,能这么玩“花式宣传”的,它最后要联动的,一定是个有分量、有历史质感的三国项目。
换句话说,这场联动从一开始,就不是为了热闹,而是为了“正名”。
为什么这么说?因为《率土之滨》这游戏的调性,从来就不是为了爽而爽,而是那种你得看史料、查时间线、算行军路线、琢磨同盟心理的有深度的SLG游戏。
率土的核心玩家,很多也不是冲着福利和皮肤来的,而是真把“官渡之战”当战略案例来研究的三国迷。这种人,你拿个网红联名、潮牌跨界来糊弄,根本没用。他们要的更多是对味儿,是那种一看到就能点头说“这事儿靠谱”的内容。
所以它这一次大张旗鼓搞的联动,不可能是轻飘飘的娱乐IP,必须得“正”,压得住场面。
这不是形式上的正经,而是内核上的厚重。你看这三张海报,讲的都不是谁赢了官渡,而是汉献帝有多难、袁绍为什么不服、许攸为啥非跳槽不可。这种视角,明显不是冲着流量去的,而是冲着叙事深度去的,得是认真做三国的,得有文化底气的大IP。
目前看来《三国的星空》的可能性最大,不只是因为时间对得上,更因为它背后的易中天本身就是一代人“听三国”的入口。他当年讲曹操的孤独、袁绍的骄傲、许攸的委屈,用的正是这种非英雄视角。
如果真是它来联动,那就不只是出个皮肤、上个剧情那么简单,而是把一种“有温度的史观”搬进游戏里,既能致敬情怀,也能跨界跟动画电影一起炒热度。
但退一万步说,就算最后不是《三国的星空》,也一定是另一个够格的三国IP。
可能是某部未公开的纪录片,可能是某个知名历史作家的新作,甚至可能是某个深耕三国文化的学术项目,这就有待后面官方揭晓答案了。
来源:小极地游戏解说