字节日耗402万,多数ROI达1.1,漫剧复刻短剧爆发前夜?

西瓜影视 内地剧 2025-08-11 19:42 2

摘要:8月3日,字节漫剧的“破峰”海报连续发布,打破了短剧略显沉寂的市场——付费投流日耗突破402万,其中友和文化的当天日耗突破194万。

漫剧日耗破峰

抖音快手各自发力
付费规模超2000万元
头部ROI一般能超过1.2
AI加速漫剧爆发

8月3日,字节漫剧的“破峰”海报连续发布,打破了短剧略显沉寂的市场——付费投流日耗突破402万,其中友和文化的当天日耗突破194万。

(相关海报

付费投流日耗的连续破峰,让整个内容行业都嗅到了熟悉的味道——像极了两年前小程序短剧爆发前夜,也意味着漫剧在商业化道路上逐渐深入,产业的成熟度日渐提升。

快手在7月初曾有过一个预判:今年暑期档,漫剧或将成为短剧格局变动的关键点。目前,快手已经有数百部动态漫在投,也跑出了单日消耗超百万的剧集。

本期,短剧自习室将结合行业现状,一起来看看:漫剧,这个介于漫画与动画之间的 “轻量内容形态”,是否已经站在了商业化临界点上?

日耗破峰,漫剧市场热起来了

“我是外星特工洞洞妖,总部派我来维护地球和平,然而地球现在危机重重,人类受到不明生物威胁......”

这样一段台词,让人以为是科幻片,实际上只是男主角作为“精神病人”的中二日常。但当观众以为这只是病人臆想,下一秒却发现原来真的存在“地球危机”。

几番反转,《有个强者叫陈卓!》让观众觉得又好笑又欲罢不能——这就是现下不少漫剧的观看体验,主打一个“快速下饭”。

(相关动图

与观众看剧热情相当的是各个行业群的收剧信息,全方位招兵买马,层出不穷,乍一看觉得市场需求就像刚开闸的活水,呼啸着漫过短剧打下的江山。

(相关截图

因此,甭管业内还是业外人士,大多对漫剧现状有这样的疑问:真有这么火吗?

从供给端来看,根据短剧自习室调研,漫剧的收益和消耗都正处于增长阶段自然流量带来的收益占大头,抖快纷纷加码宣传。单看字节,其单日的付费投流规模突破400万,头部漫剧ROI一般能超过1.2。业内人士反馈,7月份的漫剧行业整体消耗环比上涨47%。从变现模式来看,IAA漫剧消耗占比60%;分投放链路来看,消耗集中在抖小&端原生,端原生消耗占比稳定在70%尽管现阶段的绝对值不大,但从部分漫剧相关方的发展来看,增速瞩目——

2024年12月底,友和文化宣布制作的漫剧成功回本,IAP回收101%。相关人员曾向“wuhu动画人空间”表示,最初测试的一个多月里,投流花费6万,只回了1000元,测试了快20部就1部成功了,“可能和短剧一样有测出率。”

今年4月底,友和文化联合创始人艾神透露,公司的漫剧《被迫成为反派赘婿》是行业首部投流消耗破百万的漫剧——时间又过去4个月后的现在,友和文化的漫剧日耗突破194万。

(图源:wuhu动画人空间

漫剧在快手上的发展也不遑多让。

磁力引擎数据显示,在端午节期间,快手平台的动漫短剧大盘消耗接近日耗200万,整体ROI趋向正比,头部剧集的ROI达1以上。

如果再具体到单剧或单个相关方的情况:网易羚羊已经实现单部漫剧消耗破百万;酱油和友和共同出品的多部漫剧实现单日消耗破150万,其中男频都市漫剧《玩具店卖机甲我震惊了全世界》自6月7日投放后,连续多日登上DataEye短剧热力榜。

消耗有效,流量就能动起来,也就意味着市场有发展空间,漫剧正在逐渐证明这一点。

(图源:快手磁力引擎商业洞察

漫剧的供给端愿意做内容,也愿意投流,需求端愿意付费吗?从目前的案例来看,观众对于漫剧的付费意愿还是存在的,设置充值门槛并不会拦住漫剧受众。

短剧自习室曾经报道过,干饭文化制作的漫剧《我能回溯时间》曾经在首集拿下14.1万的点赞量,抖音端原生充值突破500万元,投流日耗超过15万;冬漫社制作的漫剧《炼气练了三千年》全平台累计收益超过800万元

巨量引擎数据显示,早在2024年第四季度,漫剧的看播人群就超过20亿,付费规模突破2600万元,四季度相比三季度的看播环比提升123.91%,收入增长率高达204.11%。

《我能回溯时间》相关动图)

现阶段,大多数漫剧的ROI在1.1左右。与ROI超过1.2的短剧值得投资略有区别,漫剧ROI超过1.1则达到了可投资标准。《狱界锁妖局》属于目前成绩不错的内容,累计消耗突破110万,据悉该成绩进入了字节漫剧历史消耗前十

综合来看,业内的评价基本达成共识:漫剧离爆火还差一部《无双》,一部真正能成为标杆乃至里程碑的大众爆款。

相关海报)

成本内卷,漫剧亟待一批“好内容”

在了解了大盘的趋势之后,各方的重视和入局也就很好理解了——我们更需要关注的是,现在有哪些玩家在场上。在流量层面,大部分主流内容平台的身影几乎囊括在内,主打一个积极“追热点”的姿态。

可见,除了上述提到的抖快,百度、小红书、B站、爱优腾等平台也已经入局,甚至有部分漫剧选择在美团、淘宝、京东、拼多多等团购电商平台播放。据悉,B站2024年漫剧的消费量超过1000亿今年第一季度的漫剧内容单月流水超过千万元,季环比增速近140%

在内容层面,中文在线等头部版权方主导付费市场,此外还有如友和、触摸等头部制作兼发行方占据关隘。中腰部则以手握技术或积极与AI技术方合作的漫剧制作方居多,诸如魔方、酱油工作室、剧点、聚力维度、巨日禄AI、灵境AI等。

其中,部分制作方会选择购入IP版权加以自制出品。

“我们现在有点做不过来了。”灵境AI CEO二仙4月份曾透露,已经采买300+部短剧版权,制作计划需要拉长到今年的三季度,“订单快把产能拉满了,服务器已经干冒烟了,目前只接头部短剧平台以及爆款剧合作。”

(来源:灵境AI

大部分相关方的公开发言以及短剧自习室的调研都反映出一个共识:业内普遍看好漫剧的发展。

就拿去年进场的酱油工作室来说,其动漫团队目前已经超过200人,每月产出15部精品动漫,全部由公司独家发行和运营。创始人酱油向短剧自习室透露,团队规模预计在10月份左右会扩展到500多人,如果行业前景乐观,明年可能会增加到1000多人。

这就涉及到漫剧为什么会在今年崛起。

最直接的驱动力来自成本革命:在AI技术加持下,漫剧制作成本被大幅拉低,ROI相对提升,商业化可能性被进一步挖掘。

4月份,一部AI转绘漫剧《心动的信号》犹如惊雷在业内炸响。

(左为《乔秘书又辞职了》,右为《心动的信号》

随后,短剧自习室采访了爆款短剧《武极天尊》的转绘承制方灵境AI,二仙透露,对比传统动漫制作,转绘平均能降本90%——AI技术的加持在漫剧行业真正有了实感。

AI转绘漫剧的成本优势几乎是压倒性的,即便收益绝对值暂时不如真人短剧,也有很大可能性提高ROI。

(来源:灵境AI

而AI转绘漫剧只是漫剧赛道的冰山一角——今年开始纷至沓来的AI漫剧降本信息几乎重构了大家对漫剧产业的认知。

青漫文化商务负责人韩韩在接受“Tech星球”采访时透露,公司今年开始做AI漫剧,一部漫剧大概需要经过编剧、分镜、AI剪辑、配音配乐、合成几个环节,制作周期通常下来需要2个月时间一分钟2000元左右。

短剧自习室了解到,在这个成本上下均有空间:精品一些的能够拉高到3000元/分钟;而沙雕漫的成本从每分钟几十元发展到现在,也仅为200+元/分钟。

(图源:Tech星球

今年业内还出现了一批可以一步到位生成AI漫剧的集成化平台,把成本再次拉低。

巨日禄科技的CEO斯宇介绍道,“我们一分钟的画面可能就是20到30个分镜,每个分镜是2秒到4秒。这么算下来,30个顶板分镜也才300块钱。”

也就是说,极致情况下,部分在巨日禄AI创作平台生成的100分钟AI漫剧,技术成本可以低至3万-4万元,平均每分钟300元-400元,生产周期能压缩到传统AI漫剧的五分之一。

值得注意的是,目前AI并不能够完全取代人工部分,AI技术和人工的成本占比基本呈现1:1,只是AI赋能下的综合成本有机会走低。

5月份《阈界锁妖局》刚做完,加上配音和人工的综合成本能低于700元/分钟;7月份上线的《仙界第一徒》,其综合成本下降到了600元/分钟左右

(《仙界第一徒》相关动图)

AI漫剧的成本优势让AI技术在漫剧赛道的应用不断深化。

中文在线集团AI动漫部总经理周立强透露,对比一年前,中文在线漫剧制作的AI参与程度大幅提升,“一年前可能在50%左右,现在可能逼近70%-80%。”

技术跟上了,应用面不断扩张,随之而来的便是是漫剧产能逐渐崛起,需求端也给出了一定的正面反馈。

去年11月27日,中文在线发布投资者关系活动记录,2024年已利用AI技术成功制作近百部漫画、动态漫作品,累计观看量超过30亿次。根据不完全统计,中文在线从2024年下半年上线了《开局物价贬值百万倍,我竟成了世界首富》《我在诡秘世界玩嗨了》等漫剧,播放量均过千万。

得益于AI工具链的开发,中文在线的内部测试和实践显示,整体可实现约50-70%的时间节省,长期来看可节省超60%的制作成本。

因此,中文在线今年预计生产300部AI漫剧。对比一部作品要制作1-2年的传统动画来说,提效可谓明显。

这种低成本特性,也让漫剧成了内容方“轻量测试”的最佳选择,便于用较小投入验证IP潜力。

以漫剧《我在诡秘世界玩嗨了》为例,其第一季仅推出短短几十分钟内容,便在抖音实现端原生播放量破千万的成绩。基于市场的正向反馈,中文在线迅速接住这“泼天富贵”,依托AI技术降本增效,加速推进第二季内容制作并同步上线抖音、爱奇艺、优酷、腾讯视频四大平台。

《我在诡秘世界玩嗨了》相关动图)

当然,如果纯粹卷成本价格、一味压缩制作周期,这个赛道很难到达下一个黎明。

一方面,丑媳妇总要见公婆,漫剧总要直面观众评价,是不是细糠我自有分辨,付费的选择权依然掌握在用户手中,产业标准最终必然会重新回到内容为王。

另一方面,漫剧是踩在短剧的肩膀上诞生的,恰逢其时地接住了用户需求的转移。

经过几年短剧轰炸,观众对真人短剧的套路化剧情逐渐审美疲劳,但对“强节奏、多爽点”的内容需求并未消失。漫剧既能有叙事钩子,又可以用动画形式规避部分真人表演的尴尬。

从这个维度来看,漫剧可以视为真人短剧增长乏力的一个新机会点,也可以被认为是动漫的轻资本化——场上玩家的结构和另外两个赛道相差无几,但商业化的投产比却近乎颠覆。

但值得注意的是,从数据爆发到真正的行业成熟,漫剧还有很长的路要走。其最核心的挑战仍然集中在产能,但又不只是产能。

说白了,一个赛道要持续发展,就得让观众不断刷到新的内容,还要让观众看到与其付费意愿相符的内容质量,“PPT式”的卡顿感或所有男主都在开金手指的老套剧情只能留住观众一时,如何由“流量生意”变成“价值生意”,还需要更多参与者共同探索。

此外,当前是暑假,漫剧黄金窗口期的形成是否与学生党放假有关,能否持续这种发展势头,都是漫剧赛道上的各方玩家需要考虑的问题。

暑假结束的九月份,或将成为漫剧发展的关键节点。至于能否复制短剧的爆发神话,全行业都在等待漫剧的“无双”时刻。

来源:短剧自习室

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