王晶说AI短剧“没活人气”?我们离以假乱真还有几年?

西瓜影视 内地剧 2026-03-19 11:42 1

摘要:王晶说AI短剧“没活人气”?我们离以假乱真还有几年?

3月18日,导演王晶在国际短剧协会2026亚洲论坛上的一番话,再次把AI影视推上了风口浪尖。他直言最近热搜上的AI短剧《霍去病》"看起来场面很大,演员很多,但没有一个镜头是在老片里找不到的,我感觉就是在看一个老片"。

这话听着有点绕,但意思很明白:

AI做的东西,精致是精致,可就是缺了那股"活人气"

。这背后,其实就是那个老生常谈却又始终绕不开的"恐怖谷效应"。

为什么观众看AI短剧会"心里发毛"?

先说个有意思的现象:2026年开年,AI短剧《斩仙台》6天播放量破亿,评论区里却出现了两种截然不同的声音。有人说"现在AI短剧已经到这个水平了吗",也有人说"看得心里发毛"。这恰恰是恐怖谷效应的典型表现。

心理学机制:大脑的"防御警报"

恐怖谷理论最早由日本机器人专家森昌弘在1970年代提出。简单说就是:

当一个非人类的东西做得越来越像人,但又有那么一点点不像时,人的好感度会突然暴跌,甚至产生恐惧感

。为什么?心理学上有几个解释:

进化本能

:人类大脑天生对"似人非人"的东西保持警惕。在远古时代,这可能是识别疾病、死亡或潜在威胁的机制。AI角色那些微妙的不自然感,会触发我们本能的防御反应。

预期违背

:观众看真人表演时,大脑会根据经验预测对方的表情、动作、眼神变化。AI生成的内容在静态或小幅度表情时还算自然,但一旦涉及大笑、哭泣等大幅表情,就容易出现面部扭曲、眼神空洞,这种"预期落空"会让人极度不适。

细节失真放大

:皮肤纹理过于光滑、光影折射不自然、流泪轨迹违反生理规律……这些细微破绽在高清画面下被无限放大,观众形容为"精致但无灵魂的蜡像"。有观众说得更直白:"真人主演身边围着一群精致却冰冷的AI配角,再高清的画面,也透着刺骨的疏离感。"

当前技术的"硬伤"在哪?

说实话,AI影视技术这几年进步飞快。2023年时的AI影像还满脸"塑料感",面部僵硬、动作卡顿、眼神空洞是标配。但到了2026年,情况已经不一样了。

已突破的领域

基础表情生成:像Seedance 2.0生成的视频中,男女主角对话已经能做出比较自然的情绪层次

静态形象逼真度:毛孔纹理、皮肤质感可以做到几乎以假乱真

口型同步:大部分场景下嘴形和台词能对上

仍存在的缺陷

但问题恰恰出在那些"差一口气"的地方:

一位行业观察者说得挺到位:"表演不是动作模仿,而是生活体验与情感的自然流露,这正是AI无法模拟的核心。"

全球顶尖实验室在做什么?

虽然恐怖谷效应还在,但全球各大实验室和科技公司可没闲着。

英伟达的"物理AI"战略

2026年3月的GTC大会上,黄仁勋明确提出:AI的下一个浪潮是"物理AI"——让AI理解并交互现实环境。英伟达的Omniverse平台已经实现了虚拟角色的微表情控制,Cosmos世界模型则在攻克物理模拟的难题。简单说,就是

让AI不仅会"演",还要懂"物理规律"

——头发怎么被风吹、光线怎么在脸上折射、眼泪怎么顺着脸颊流,这些都要符合真实世界的规则。

斯坦福+普林斯顿+英伟达的MedOS

这个合作项目虽然主打医疗,但其"状态-动作-转换"的世界模型思路,对数字人技术同样有启发。核心是让AI理解行为背后的因果逻辑,而不是单纯模仿表面动作。

MIT媒体实验室的情感计算

MIT提出的Affective Computing框架,已经能识别20+种基础情绪,并尝试在虚拟人中实现情绪的自然过渡。这项技术如果成熟,将大幅改善AI角色的"情感连贯性"。

国内进展

《斩仙台》的制作团队只有12人,耗时30天,算力成本约10万,却做出了让很多观众"难辨真假"的效果。这说明

AI影视的工业化门槛正在快速降低

,但同时也意味着"恐怖谷"问题会在更多作品中暴露。

什么时候能真正"以假乱真"?

这是大家最关心的问题。综合各方信息,可以做一个相对靠谱的预测:

技术节点预测

爱奇艺CEO龚宇曾公开表示,全AI生成的商业大片最快2026年夏秋季面世。但从王晶的吐槽和观众反馈来看,

"能做出"和"能让观众舒服地看"之间,还有不小的距离

。比较乐观的估计是:

2028年前后,AI数字人在中短篇幅内容中可以基本突破恐怖谷;2030年左右,长片、复杂情感戏也能达到真人级水准

影视行业该怎么应对?

不管愿不愿意,这场技术革命已经来了。横店群演时薪从80元跌到60元,超60%长剧演员面临无戏可拍,新人演员的"从配角到主角"孵化路径被掐断……这些都不是危言耸听。但AI真的能完全取代真人吗?王晶给出了他的答案:

"AI可以帮助真人短剧,我接下来就要用AI做大场面,再用真人去演,这样结合才是最好的。既有大场面,也能看到真人演技的交流。"

这话挺有智慧。

未来的影视行业,大概率不是"AI vs 真人"的零和博弈,而是"AI+真人"的协作模式

大场面用AI:战争、灾难、群戏等成本高昂的场景,AI可以大幅降低制作成本

核心表演用真人:情感戏、复杂角色塑造,真人的"生活体验"仍是不可替代的

配角数字化:非核心配角可以用AI生成,但需要保证技术水准不拉低整体观感

新人培养转型:演员培养体系需要调整,更注重"情感表达"而非"外形条件"

同时,行业也需要建立相应的规范:

AI生成内容必须明确标识

保护真人演员的肖像权和表演权

建立AI演员的技术标准,避免"劣币驱逐良币"

技术可以逼近,但"人味"难复制

王晶最后说了一句挺有意思的话:"不管是真人短剧,还是AI剧,都有很广阔的路去走,一点也不要担心,大家把故事想好就行,人的大脑,任何科技都取代不了。"恐怖谷效应终将被技术突破,这是时间问题。但真正让观众记住的,从来不是"有多像真人",而是

故事有没有打动人,表演有没有传递情感

。AI可以做出完美的脸,但做不出经历过人生起伏后眼神里的那份复杂;可以模拟哭泣的表情,但模拟不出真正失去后的那份痛楚。或许,这才是影视行业面对AI革命时,最该守住的底线。

来源:小何科技观察

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