摘要:最近的热剧《成何体统》,让不少人重新思考一个问题,为什么有些故事可以一火再火,而且越火越有劲。很多时候,我们说一部剧火了,其实是在说它运气好,赶上了口味对路的年份。不过这次不太一样,这个IP的走红,并不是一次偶发爆发,而是完整设计的结果,从网文到动画,再到短剧,最后是长剧,它走的是一条规划好的路,而且每一步,都在打磨受众对它的认知。这个故事本身不难讲,穿书、宫斗、权谋、甜宠,这些元素已经被市场用到发腻。但是它却能把这些老元素拆开,重新排列,让观看体验变得很新。没有金手指开挂视角,没有一路碾压的“先知优势”
《成何体统》当IP不再只是故事
最近的热剧《成何体统》,让不少人重新思考一个问题,为什么有些故事可以一火再火,而且越火越有劲。
很多时候,我们说一部剧火了,其实是在说它运气好,赶上了口味对路的年份。不过这次不太一样,这个IP的走红,并不是一次偶发爆发,而是完整设计的结果,从网文到动画,再到短剧,最后是长剧,它走的是一条规划好的路,而且每一步,都在打磨受众对它的认知。
这个故事本身不难讲,穿书、宫斗、权谋、甜宠,这些元素已经被市场用到发腻。但是它却能把这些老元素拆开,重新排列,让观看体验变得很新。没有金手指开挂视角,没有一路碾压的“先知优势”,反而让穿书者陷入普通人的博弈,反转得很彻底。这种玩法,让故事既熟悉又陌生,观众重新燃起好奇心。
更重要的是,它的喜剧感不是段子拼凑,而是态度驱动。用现代人的思维去碰撞古代的秩序,产生的荒诞和幽默就有了根基。于是我们才会看到那些让人忍不住截图的场景,在宫宴上唱摇滚版《茉莉花》,男女主对暗号用英语,说粉丝打投的话题混进权谋对话里。这些场景中的调侃,不只是搞笑,它还带来某种代偿体验,你会感到一种松弛,一种小小的反抗。
《成何体统》更像是在验证一个更大的规律当IP被系列化开发时,观众不是一次性消费它,而是在不同时间点,与它保持联系。动画版先打下风格认知,用夸张的视觉放大故事的奇巧;短剧在碎片化的时间里快速建立热度,适配短视频用户的节奏;长剧再拉长情绪曲线,从高频的笑点延伸出回味的共鸣。观众的体验被分阶段引导,也被不断加深。
这三种改编的成功,不是偶然,它背后是一个系统的创作逻辑不同形态的内容,承担不同的功能,但都围绕同一个情绪核心展开。动画里的张扬,短剧里的密集,长剧里的温度,并不冲突,反而互补。这也是为什么一个桥段能被重复观看而不让人疲倦,因为不同的形态让它呈现不同的味道。
对比其他行业,我们会发现类似的例子也不少。比如一些成功的游戏IP,先用端游建立世界观,再用手游渗透不同用户群,最后用动画或电影延展情感维度。这本质上,是用生态化的方式养观众,让他们不只是记住一个故事,而是参与一个持续的体验过程。
从长周期这样的IP开发逻辑还能减少单一产品爆发后迅速下滑的风险。因为受众的热度在不同形式中轮流被点燃,既保持了品牌的存在感,也让内容团队有空间升级创作水准。这是一种“热度分摊”策略,同时也是一种稳步提高门槛的方式。
这种规划也有挑战。它对制作团队的要求更高,不只是拍好一部剧,而是掌握跨形态的叙事转换能力。动画和真人剧的表现手法差别巨大,节奏、角色刻画、喜剧落点都需要重构。而观众的期待在不同阶段也会变化,能否保持那份初始的情绪核心,是决定系列能否长久的关键。
《成何体统》的成功,更像是一次样本验证,它证明了系列化开发不仅可以放大IP价值,还能通过形态变化延长生命周期。它的火,不仅是因为故事好还因为它背后有个完整的系统,让这个故事有机会一次次出现,并在每次出现时带来新的体验。
这也是很多内容公司未来可能会照搬的模式不要让好故事只用一种方式讲完,让它在不同的形式里重生,让观众在不同的阶段和不同的场合,都能与它再遇一次。这样,故事才能在时间的流动里,保持真正的活力。
来源:银幕悦读馆