摘要:AI短剧正在彻底颠覆传统影视制作模式,从横店片场转向显卡机房的产业革命已然开始。一分钟成本从几万暴跌至几百元,两周完成从剧本到成片的极速迭代,这部席卷内容行业的效率风暴背后,隐藏着怎样的商业逻辑与潜在风险?本文将深度解析AI短剧的混合变现图谱、IP孵化新玩法,
AI短剧正在彻底颠覆传统影视制作模式,从横店片场转向显卡机房的产业革命已然开始。一分钟成本从几万暴跌至几百元,两周完成从剧本到成片的极速迭代,这部席卷内容行业的效率风暴背后,隐藏着怎样的商业逻辑与潜在风险?本文将深度解析AI短剧的混合变现图谱、IP孵化新玩法,以及繁荣表象下的四大结构性挑战。
一、当“显卡”成为新片场,商业逻辑已然改写
最近圈子里聊得最火的,就是AI短剧这玩意儿。你要是哪个群里不说几句Sora、Luma或者可灵,都感觉自己跟不上时代了。有个搞短剧的群友半开玩笑半认真地跟我说,现在的短剧老板们,正把片场从横店搬进显卡里。我一听,觉得这个比喻真是绝了,太形象了。它一句话就点透了整个行业正在发生的剧变:生产力的核心,正在从人力密集型的片场,转向算力密集型的机房。
以前拍个东西,那流程叫一个复杂。你得先有个本子,然后是漫长的建组过程:制片、导演、编剧、演员、摄影、灯光、美术、服化道……哪个环节都不能少。光是找演员,就得一轮一轮地试镜,合适的演员档期还得协调。场地呢?横店的景就那么多,热门的还得排队抢。好不容易开机了,每天的场租、设备租赁、人员工资,都是白花花的银子在烧。一套流程下来,没几个月根本搞不定,钱也跟流水一样花出去。一部稍微像样点的真人短剧,一分钟的成本动不动就几万块,要是想加点特效,那更是无底洞。
现在呢,AI一来,整个游戏规则都变了。我看到的数据是,AI搞出来的短剧或者漫剧,一分钟的成本能压到什么程度?说出来都吓人,从三百到三千块不等。这是什么概念?以前一分钟的钱,现在够做一部完整的AI短剧了。跟以前比,简直就是九牛一毛。制作周期也从过去的数月、半年,直接压缩到了“周”甚至“天”的级别。理论上,只要你的“提示词工程师”和后期团队给力,两周时间从剧本到成片完全可能。
这种效率,你说恐怖不恐怖。结果就是,市场上一下子涌现出一大堆这种AI内容。我关注到的一些案例,比如某个用AI制作的末世题材漫剧,上线不到一个月,在单一平台的播放量就冲破了二十亿。还有一些专门做AI漫剧的账号,靠着付费解锁和广告分成,一个月进账上千万也不是什么天方夜谭。这些数字刺激着每一个内容从业者的神经。
资本和平台当然不会放过这种机会。你看抖音、快手、B站,甚至腾讯视频,一个个都跟打了鸡血一样冲进来。抖音推出了“AI创作伙伴”计划,快手有“可图”大模型,B站更是直接成立了AI漫剧的专项小组,给钱给流量,生怕自己在这场变革中慢了一步。它们的核心逻辑很简单:用真金白银的补贴,换取海量的内容供给,快速培养用户在自家平台消费AI内容的习惯,抢占用户心智。
我作为看到这种景象,心里其实挺复杂的。一方面,我确实兴奋,这种生产力的颠覆是革命性的,它把创作的门槛一下子拉到了地板上。以前一个好的创意,可能因为找不到投资、组不起团队而胎死腹中。现在,一个有想法的年轻人,只要他会用AI工具,就能把脑子里的故事变成画面,让很多以前想都不敢想的创意有了实现的可能性。这是对创造力的一次巨大解放。
但另一方面,我又隐隐觉得不安。当生产效率被拉到这么极致的时候,整个商业模式会发生什么根本性的变化?这种“大力出奇迹”的模式,是不是真的可持续?当所有人都能用差不多的工具,以差不多的成本生产内容时,竞争的壁垒又在哪里?这种狂飙突进的背后,会不会是一地鸡毛?这些问题,一直在我脑子里打转,我觉得有必要好好聊聊,把这背后的商业逻辑、潜在的风险和未来的可能性都掰扯清楚。
二、商业模式创新:不止于“付费解锁”的多元变现图谱
聊到商业模式,很多人第一反应可能就是,这不就跟之前的小程序短剧一样嘛,看几集免费的,吊足了胃口,在你最痒的时候弹个付费窗口,想继续看就得掏钱。没错,这是最基础的玩法,但AI进来之后,这里面的门道可就多了去了,它把原有的模式玩得更极致,还衍生出了新的花样。
核心层:混合变现的极致化
先说付费解锁,也就是我们常说的IAP。它确实是继承了小程序短剧那套“前面免费钩子,后面付费看爽点”的模式。但关键的区别在于成本结构带来的策略灵活性。以前拍一部真人短剧,投了几百万甚至上千万,付费点设在哪里,是第10集还是第15集?每集收多少钱,是9毛9还是一块九毛九?这些决策都得反复论证,开好几次会,甚至请数据分析师来建模预测,生怕一步走错,血本无归。
现在呢,AI制作的成本极低,片方的心态完全不一样了,从“决策”变成了“测试”。试错成本低到可以忽略不计。我完全可以搞出十个不同版本的故事线,A版本是男主逆袭,B版本是女主复仇。或者在不同的地方设置付费卡点,比如在“男主揭露身份”前付费,或者在“反派被打脸”前付费。然后把这些版本同时扔到市场上去跑,用AB测试的方式,看哪个版本的完播率最高,哪个付费点的转化率最强。这种基于海量、快速测试的数据驱动决策能力,在以前是不可想象的,现在成了AI短剧运营的标配。
再说广告变现,也就是IAA。对于那些免费的剧集,或者付费剧集的免费部分,在里面插点广告,是再自然不过的变现方式。有意思的地方在于用户画像和广告形式的精准匹配。我观察到,AI短剧和漫剧吸引的用户群体,跟传统电视剧观众不太一样。他们更年轻,二次元浓度很高,还有一大批是来自下沉市场的男性用户。这些人可能是网文爱好者,也可能是游戏玩家。
这就让广告投放变得异常精准。比如,一部玄幻修仙题材的AI漫剧,它的观众大概率也玩同类型的手机游戏。那么在剧集里插播一个仙侠手游的广告,转化率会非常高。一部“霸道总裁”题材的短剧,可以精准投放给女性用户,推广化妆品、服装或者电商APP。我听说一些头部的剧集,光靠广告带来的ROI就能打正,甚至大赚一笔,这证明这个模式是完全跑得通的。
把付费和广告这两种模式结合起来,玩混合变现,就给了内容方极大的灵活性。他们可以根据不同剧集、不同用户群体的特点,来动态调配自己的变现策略。比如,一部大众向的爽剧,可能更适合用付费解锁模式,因为它的“爽点”密集,容易激发冲动消费。而一部题材比较小众、但粉丝粘性很高的剧,可能更适合免费播放,通过精准的广告变现来获得稳定收入。这种灵活调配,让收益最大化成为了可能。
扩展层:IP孵化与生态衍生
如果只盯着付费和广告这点钱,那格局就小了。在我看来,AI短剧/漫剧更大的价值,在于它成了一个超级便宜、超级高效的IP“试金石”和“放大器”。
你想想,现在阅文、番茄这些网文平台手里攥着成千上万的IP,但哪个IP有潜力,哪个IP适合影视化,谁也说不准。以前要验证一个IP,最起码也得搞个动态漫画,或者做一季动画,成本动辄几十上百万,周期也很长。现在用AI漫剧,成本最低,速度最快。我花点小钱,把一个网文的核心故事做成几十集的AI漫剧扔出去,市场的反应好不好,用户的讨论度高不高,付费意愿强不强,数据一看便知。
要是火了,那就证明这个IP的故事内核和人物设定有群众基础。接下来我就可以放心地投入更多资源,去开发更高成本的动画、游戏,甚至是真人剧和电影。同时,还能围绕这个IP卖卖周边,搞搞联名。这就构成了一个完美的漏斗模型:用最低的成本,在海量的IP库里筛选出最有商业价值的头部IP,然后进行深度开发。
更有意思的是,这个过程还可以反过来。一个原创的AI短剧,如果故事内核足够牛,在抖音、快手上火了之后,完全可以反向输出。找个网文写手,把它扩写成一部几百万字的小说,在网文平台继续收割流量。或者找个漫画团队,把它画成精美的漫画。甚至,直接拿着这个被市场验证过的故事和用户数据,去找影视公司和投资人,告诉他们:“看,这个故事有几亿人喜欢,付费率达到XX%,我们来把它拍成真人剧或动画电影吧。”这种跨媒介的叙事能力,让内容资产的价值得到了极大的放大,从一个一次性的消费品,变成了一个可以持续生金的母体。
平台层:流量、补贴与生态战争
聊完了内容方,再看看平台这边,那更是打得不可开交。不管是抖音、快手这样的短视频巨头,还是B站、腾讯视频这样的传统视频网站,都看上了这块肥肉。为什么?因为AI短剧是新的流量发动机,是抢夺用户时长的利器。在存量竞争的时代,谁能找到新的内容增长点,谁就能在竞争中占据优势。
所以你能看到,各大平台都在疯狂砸钱,搞各种扶持计划。什么“保底分成+流量券奖励+爆款现金奖”都是常规操作。有些平台甚至直接把自己的IP库,比如旗下网文平台的版权,开放出来让你免费用,只要你来我这发内容就行。我看到的数据,有些平台给出的保底金额高得吓人,一部剧给到几十万的保底,就是为了在早期快速抢占优质的创作者和内容供给。
说白了,平台就是在用补贴换供给,用钱来快速构建自己的内容护城河,培养用户的消费心智。他们的目标是,让你一想看AI短剧,就第一时间打开他家的APP。这场围绕内容供给和用户习惯的生态战争,才刚刚开始。
平台的野心还不止于此。一些平台开始自己下场做工具,或者跟头部的AI视频生成模型公司进行战略合作。比如现在很火的可灵、即梦等模型,平台可能会把它们的能力集成到自己的创作平台里,比如剪映、快影。这样做,可以进一步降低创作门槛,让一个完全没有视频制作经验的小白,也能通过简单的图文输入,快速生成一部AI短剧。
这样做的好处是什么?一方面是深度绑定创作者。当你在我的平台上,用我的工具,习惯了我的工作流之后,迁移到其他平台的成本就会变得非常高,你就离不开我的生态了。另一方面,平台可以通过工具的使用费,或者从你未来的内容收入里进行更高比例的抽成,形成一个新的、稳定的盈利点。你看,从AI工具、内容生产、流量分发、到商业变现,平台试图打造一个水泼不进的闭环,把所有价值都牢牢地锁在自己的生态系统里。
三、繁荣下的暗流:四大核心风险与挑战
聊了这么多火热的现象和创新的模式,感觉前景一片大好,仿佛遍地是黄金。但作为一个在互联网行业里见多了风口起落的人,我习惯性地会多想一步,泼一盆冷水。这片繁荣的景象下面,是不是也有些暗流在涌动?我觉得,至少有几个结构性的风险是所有从业者都必须正视的,否则今天追风口有多爽,明天摔得就有多惨。
内容同质化与审美疲劳风险
这是最直观的一个问题,也是低门槛带来的必然结果。因为制作门槛太低,成本也低,导致大量团队一窝蜂地涌进来。这些人里,有的是原来做真人短剧的,有的是做网文推广的,有的是做MCN的,甚至还有很多是纯粹的投机者。大家最先想到的,肯定是怎么搞来钱快,而不是怎么做好内容。
于是,市场上什么题材最火,大家就都去做什么。我花了一下午的时间,刷了几十部所谓的爆款AI短剧,发现翻来覆去就是那么几个类型:男频的主要是末世求生、穿越种田、玄幻修仙、科幻机甲;女频的则是霸道总裁、豪门恩怨、穿越宫斗。说实话,这跟当年真人短剧走过的路子太像了,都是套路化制作,换皮不换核。故事模板高度一致,人物设定千篇一律,连“爽点”的节奏都像是同一个妈生的。
刚开始,用户可能觉得新鲜。哇,AI做的画面,虽然有点怪,但风格挺独特,特效也挺酷炫。但你看多了,每天算法推送给你的都是霸道总裁爱上我,或者废柴逆袭打脸全世界,只是把真人演员换成了AI生成的“数字人”,你烦不烦?审美疲劳是必然的。当用户的新鲜感过去之后,这些同质化的、缺乏创新的内容还怎么留住用户?怎么让他们心甘情愿地为下一个“换皮”故事掏钱?这是一个巨大的问号。内容工业化生产的尽头,往往就是创意的枯竭和用户的抛弃。
技术瓶颈与体验天花板
第二个问题,来自技术本身。虽然现在的AI视频生成技术,比如Sora展示的效果看起来很神奇,但说实话,离真正的商业化、规模化、高质量的影视制作还差得远。很多所谓的AI短剧,被圈内人戏称为“PPT短剧”或者“纸片人动画”。
为什么这么说?因为画面之间缺乏真正的动态连贯性。AI目前更擅长生成一段一段的短镜头,但要把这些镜头流畅地组合成一个有起承转合的叙事序列,非常困难。镜头语言非常生硬,缺乏运镜的逻辑和美感,就像在看一张张精心渲染过的图片组成的幻灯片。
更要命的是人物的一致性和表现力。AI生成的角色,经常出现主体不一致的问题,也就是所谓的“flickering”。上一秒主角还是瓜子脸、双眼皮,下一个镜头可能就变成国字脸、单眼皮了。身上的衣服、配饰也可能随时变化。这种不稳定性对于叙事是致命的。还有表情,很多AI角色都是“面瘫脸”,不管多激动多悲伤的剧情,他都是一个波澜不惊的表情,根本无法传递复杂细腻的情感。对口型也经常穿帮,声音和嘴型对不上,让观众瞬间出戏。
这些技术上的硬伤,直接决定了AI短剧的体验天花板不会很高。它也严重限制了题材的选择。为什么现在都是奇幻、科幻这种脑洞大开的题材?因为这些题材对表演的真实性、情感的细腻度要求不高,可以用酷炫的特效和宏大的场景来掩盖表演和叙事的不足。你让AI去拍一部现实主义的情感剧,或者一部需要精湛演技的悬疑剧试试,保证你看得尴尬癌都犯了。在技术没有取得突破性进展之前,AI短剧很难承载更复杂、更深刻的叙事和情感表达,只能停留在“看个乐”的快消品层面。
版权与伦理的灰色地带
这个问题,我觉得是最棘手,也是最容易被大家忽略的,因为它像一颗定时炸弹。AI能生成视频,是因为它“学习”了海量的图像和视频数据。那么问题来了,这些用来训练模型的数据,来源都合法吗?都拿到版权方的授权了吗?
现在很多模型公司对此都讳莫如深,这是一个公开的秘密。它们的训练数据集中,很可能包含了大量未经授权的电影、动画、图片素材。万一哪天,某个艺术家或者影视公司发现,AI模型生成的画面风格、角色形象,跟自己的作品高度相似,一纸诉状告上法庭,整个行业可能都会面临巨大的震荡。这在美国已经发生了,一些艺术家和图片社已经开始起诉AI公司。
另一个风险在于生成的结果。你用AI生成了一个角色,结果发现这个角色跟某个知名的动漫人物或者电影明星长得特别像,这算不算侵权?你生成了一个宏大的场景,结果跟某个著名游戏里的场景一模一样,这又怎么算?这些都不是危言耸听,而是随时可能爆发的法律纠纷。
更深层次的伦理问题也开始浮现。比如,如果有人用AI生成了带有特定明星面孔的虚假视频,用于商业甚至非法目的,该如何界定和追责?AI生成的内容,其知识产权到底属于谁?是属于提供模型的公司,还是写提示词的用户,还是提供算力的平台?目前整个行业都处在一个野蛮生长的阶段,相关的法律法规还是一片空白,大家都在一个灰色的地带里摸索前行,谁也不知道前面埋的是金矿还是地雷。
算力成本与模型依赖
最后聊聊成本,一个看起来很美好,但其实有隐忧的地方。我们前面说,AI短剧成本低,一分钟三百块都能做。但你得知道,三百块做出来的,那是什么质量。可能就是最粗糙的“PPT”水平,画面模糊、人物变形,拿去糊弄一下没看过的小白还行,想做成爆款,吸引用户付费,根本不可能。
要想生成高质量、高分辨率、长时长的视频,背后需要的是巨大的算力支持。AI视频生成是一个极其消耗计算资源的过程。对于那些没有自己算力资源的中小团队来说,持续生成高质量视频的费用,是一笔不小的开支。这其实是一个隐性的、而且是持续性的成本。大家都在卷价格,但最后可能发现,为了保证最基本的质量,成本根本降不下来,甚至随着对更高质量的追求而水涨船高。
还有一个更具战略性的风险,那就是供应链风险。现在能提供高质量AI视频生成能力的模型,全球也就那么几家巨头在玩,比如OpenAI、Google、Meta,以及国内的一些头部公司。大部分内容制作方,都得依赖这些头部的模型提供商。这就意味着,你的生产命脉掌握在别人手里。
如果哪天模型提供商突然大幅涨价,或者调整服务条款,甚至因为某些地缘政治、商业竞争的原因被限制使用,那你的业务是不是就直接瘫痪了?这种对单一技术供应商的过度依赖,对于一个行业的健康发展来说,绝不是什么好事。它会让整个产业链变得非常脆弱,缺乏韧性。
四、未来展望:从“流量快消品”到“IP数字资产”
聊完了风险,我们也不能太悲观。毕竟任何一个新兴事物,在早期都会经历混乱和阵痛。蒸汽机刚出现的时候,不也把很多手工作坊主吓得半死吗?作为一个产品经理,我更关心的是,穿过这片迷雾,这个行业未来会走向何方。我试着从短期、中期和长期三个维度来做一些推演和预测。
短期(1-2年):效率竞争与平台格局固化
在未来一到两年内,我觉得整个行业的竞争焦点,还是会围绕着“效率”这两个字。但此“效率”非彼“效率”,它会分化成两个层面。
一方面是分发效率。哪个平台的算法推荐更牛,能把合适的内容精准地推给合适的人,实现“剧找人”的最高效率,谁就能获得更大的流量优势。这考验的是平台的数据能力和工程能力。
另一方面是生产效率。这里的效率不再是单纯的“快”,而是“好”和“快”的结合。哪个平台或者工具链,能为创作者提供一个从剧本构思、AI生成、后期剪辑、到分发变现的最短路径、最顺滑的闭环体验,谁就能聚集最多的优质产能。这可能意味着平台需要提供更智能的剧本分析工具、更稳定的角色一致性解决方案、更符合短剧叙事节奏的自动剪辑功能。
我预测,在这个阶段,市场会快速洗牌。那些只会用基础工具、粗制滥造的投机者会被淘汰。几家拥有技术、流量和生态优势的头部平台,会形成相对稳定的市场格局。同时,内容制作端也会出现专业化分工,一些专门做AI短剧制作的“超级工作室”会崛起,他们可能不直接面向用户,而是成为平台的核心内容供应商,类似于影视行业的“制片厂”。
中期(3-5年):质量升级与IP化运营
到了中期,大概三到五年后,情况可能会发生质的变化。我赌AI视频生成技术,在几个关键瓶颈上会取得突破性的进展。比如,人物主体的一致性问题得到解决,AI可以稳定地生成同一个角色在不同场景、不同情绪下的表现。角色的情感表达能力也会大幅提升,能够做出更细腻、更符合剧情的微表情和肢体语言。
到那个时候,AI就不再只能拍“PPT短剧”了,它完全有能力去驾驭更多现实主义、情感细腻的题材。当技术不再是门槛的时候,竞争的焦点就会从“谁更会用工具”,转向“谁更有市场审美和内容叙事能力”。这句话我觉得是核心,怎么强调都不过分。
剧本的质量、人设的魅力、世界观的构建、以及IP的运营能力,会重新成为这个行业的核心壁垒。工具只是画笔,而真正决定作品价值的,是画家的思想和灵魂。到那时,我们可能会看到真正有影响力的原生AI IP诞生。它不再是一个简单的、看后即忘的短剧,而是一个可以进行多元化运营的数字资产。它可以像现在的迪士尼或者漫威一样,拥有自己的世界观,旗下有多个系列故事和角色,可以授权做游戏、卖衍生品、搞线下主题体验。这个IP本身,就成了最值钱的东西。
长期愿景:AI原生内容生态与虚拟艺人经济
再往长远看,我想象中的终局,可能会更加科幻,甚至颠覆我们对“内容”和“偶像”的理解。
可能会催生出一种全新的业态,我管它叫“虚拟艺人经纪”。AI生成的角色,不再是服务于某一部剧的工具人,而是拥有自己固定人设、粉丝群体、甚至独立社交账号的“虚拟艺人”。他们可以像真人明星一样,跨剧集、跨平台去“出演”不同的作品,接商业代言,开虚拟演唱会,和粉丝进行实时互动。粉丝们追的,不再是扮演角色的某个演员,而是这个AI生成的、永不塌房、永远完美的虚拟偶像本身。
内容的交互形式也可能发生革命性的进化。现在已经有一些AI社交产品,比如Saylo、Emochi,可以让你通过聊天来生成动画片段。如果把这种技术和短剧结合起来,是不是就实现了“互动剧2.0”?用户不再只是被动观看,而是可以通过和角色的对话,来影响剧情的走向,解锁不同的分支故事,甚至共同创造出独一无二的结局。每个观众都将拥有属于自己的、独一无二的观影体验。这才是真正的“内容共创”。
当然,要实现这一切,前提是整个行业度过了野蛮生长期。关于版权归属、数据隐私、内容审核、算法伦理等方面的监管框架会逐步建立和完善。比如,可能会出现专门的AI生成内容版权登记和交易平台,也可能会有针对虚拟艺人肖像权的法律保护条款。只有在规则明确、权责清晰的环境下,整个生态才能够在一个规范、可持续的轨道上健康发展,最终从一个充满泡沫的“风口”,沉淀为一个成熟的、有巨大价值的“产业”。
五、握住AI的“金手指”,但别忘了讲故事的初心
聊到这里,感觉有点兴奋,又有点感慨。AI这个东西,对我们内容行业来说,真的就像小说里主角获得的“金手指”,太强大了,强大到让人有点眩晕。它一下子重塑了成本结构,把原来需要兴师动众的影视制作,变得像P图一样简单。它改变了生产关系,让个人创作者有了和大型机构同台竞技的可能。它把市场的速度推到了一个前所未有的高度,让创意的验证和迭代周期缩短到了极致。
我们这些从业者,手里突然多了一件前所未有的神器,可以去实现很多以前因为成本、技术、资源限制而不敢想的创意。这无疑是一个巨大的机遇。
但越是这个时候,我越觉得需要冷静下来想一想,我们做内容的本质到底是什么?是为了追逐流量,赚快钱?还是为了别的什么?我觉得,不管技术怎么变,工具怎么升级,内容产业的终极价值,始终在于两件事:连接情感,创造意义。
一个好的故事,能让你哭,让你笑,让你紧张,让你感动。它能让你在别人的故事里看到自己的影子,在虚拟的世界里找到真实的情感共鸣。它能给你带来片刻的欢愉,也能引发你对生活、对世界的长久思考。这才是内容最宝贵、最不可替代的地方。技术可以生成画面,但无法生成真情实感;算法可以推荐内容,但无法推荐人生的意义。
对于我们这些从业者来说,最大的机遇,可能不是去追逐某个AI工具的短期红利,不是去卷谁的成本更低、出片更快。而是在这场波澜壮阔的效率革命中,重新发现并且坚守住内容的真正价值。
我们应该思考的是,如何用AI这个强大的工具,去赋能我们的创意,去讲出更动人、更多元、更有想象力的故事,而不是让我们的创意,被AI的套路所同化,最终沦为数据工厂里的一颗螺丝钉。
这场短剧领域的“工业革命”,最终的胜利者,我相信,一定是那些最懂人性、最会讲故事的“故事工程师”,而不是那些最熟练掌握各种AI工具的“提示词工人”。
初心,别忘了。
本文由 @山姆 原创发布于人人都是产品经理。未经作者许可,禁止转载
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来源:人人都是产品经理