摘要:随着全球微剧产业预计到2030年营收将达到260亿美元,众多运营商、平台、内容供应商和基础设施提供商应运而生,力图从垂直叙事方式的爆炸式增长中获利。
11月14日消息,据variety报道,随着全球微剧产业预计到2030年营收将达到260亿美元,众多运营商、平台、内容供应商和基础设施提供商应运而生,力图从垂直叙事方式的爆炸式增长中获利。
抖音(红果)、腾讯(视频号)和快手主导着中国的微剧生态系统,该生态系统在2024年创造70亿美元的收入,并有望在今年突破94亿美元,约合人民币666亿元。
DramaBox 已成为美国市场盈利能力的标杆。据 Media Partners Asia 的数据显示,该平台 2024 年营收达 3.23 亿美元,净利润达 1000 万美元,预计 2025 年将实现快速增长。其商业模式融合了订阅、单集解锁和广告,证明在中国以外的地区也能实现可持续的经济效益。
据市场研究公司 Media Partners Asia 的数据显示,ReelShort 的规模已显著扩大,预计到 2024 年营收将达到约 4 亿美元,但由于高昂的营销成本和内容摊销,该公司仍处于亏损状态。COL 持有 ReelShort 背后的工作室 Crazy Maple Studio 49% 的股份。该平台面临的挑战凸显了行业的核心矛盾:在单位经济效益实现盈利之前,获客成本往往会吞噬大部分收入。
COL 的 FlareFlow 于 2025 年 4 月推出,迅速攀升至多个市场的娱乐应用排行榜;第三方跟踪显示,该应用在多个国家/地区位列前五。
来源:鞭牛士
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