摘要:1000万人提前点“想看”,上线第一天就把服务器挤到卡顿——这不是哪位顶流爱豆的演唱会,而是一部短剧:《十八岁太奶奶驾到:重整家族荣耀3》。
1000万人提前点“想看”,上线第一天就把服务器挤到卡顿——这不是哪位顶流爱豆的演唱会,而是一部短剧:《十八岁太奶奶驾到:重整家族荣耀3》。
它把“院士穿越成高中生”当钩子,把“整顿家风+造火箭”当主线,把“太奶奶教你做人”拍成爽点,一口气把Z世代集体拿捏。
为什么偏偏是它?
答案藏在三个关键词里:反差、增量、溢出。
反差,是第一眼就上头。1955年的女院士,一睁眼成了2025年的高三学渣,旗袍换校服,算盘换iPad,开口闭口“我当年在酒泉打导弹”。
这种时空错位像把麻辣火锅塞进奶茶杯,第一口就呛得你直咳嗽,却忍不住再吸一口。
年轻人爱看的不是“完美人设”,而是“高配灵魂塞进低配身份”的违和感,越违和,越带感。
增量,是看完还能带走点“真东西”。
别的爽剧打完脸就散场,它把打脸现场直接升级成科研立项。
太奶奶一边手撕“吸血亲戚”,一边带着同学做固体燃料火箭,把“家宅斗”写成“国士局”。
弹幕里有人第一次搞明白“火箭推力室”长啥样,有人顺手搜了“钱学森弹道”。
爽点没有替代知识点,反而成为知识点的诱饵——这是编剧最狡猾的地方:先给你糖,再偷偷把维生素塞进糖纸里。
溢出,是IP不再止步于屏幕。
红果数据显示,78%的观众是18-35岁,平台趁热官宣手游,让玩家亲自“带飞”太奶奶的科研所;网络大电影已锁定明年暑期档,主题继续“女性+硬核科技”。
一套组合拳下来,短剧不再是“一次性快消”,而成了“多线程宇宙”。
观众从“看”变成“玩”,再变成“二创”,情绪价值层层加码,IP像滚雪球,越滚越大。
更值得一提的是,它踩中了当下最缺的那块情绪拼图——“女性长辈的顶配样本”。
我们习惯了“奶奶=催婚+广场舞”的刻板印象,忽然冒出一位白发科学家,用公式教你怼亲戚,用实验带你飞,瞬间把“长辈”从压力源升级成外挂。
年轻人在弹幕里齐刷“想要同款太奶奶”,本质是在喊:给我一条看得见、学得来的成长路径,而不是一句“你要争气”的空洞鸡汤。
当然,套路之外也有暗礁。
第三季新增“女子科研队”支线,如果只是为了“政治正确”而硬塞角色,爽感会立刻变尬;手游若只是换皮“恋爱养成”,也会把好不容易立住的硬核招牌砸个稀碎。
观众要的是“增量”不是“增重”,任何附加产品都得回答同一个问题:有没有把“女性+科技”做出新层次?
否则,再热的IP也会在一夜降温。
回到开头那个数字:1000万预约。
它像一声哨响,告诉整个市场——别再把年轻人当“只会嗑CP”的韭菜,他们愿意为“爽+知识+情绪价值”的三明治买单。
谁能把专业做成甜点,把家国情怀包进爽文,谁就能拿下下一局。
太奶奶已经点火升空,下一站是继续破圈还是回落地表,就看制作方能不能持续往燃料室里填“真材实料”。
观众准备好了,火箭别熄火。
来源:外向精灵5Hr4qfT